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2019-02-18

得一個虛擬社會中的角色,可以依據 該虛擬貨幣僅能夠用於購買該虛擬社會 中

使用者於支付預定費用後, 取得一個虛擬社會中的角色,可以依據 該虛擬貨幣僅能夠用於購買該虛擬社會 中之虛擬商品與服務。理論上,無法兌 換為真實世界中之貨幣、商品或服務。 惟要注意的是,仍有使用者於該架構外 的兌換方式。舉例言之,台大 PTT 實 業坊所使用的 P 幣,EXP虛擬貨幣其獎酬制度通常是使用者以發文字數換取的 3,台大 PTT實業坊創造者並無設計兌換為現實世界 財貨之機制,亦無以真實世界貨幣兌換 二、單向流通性虛擬貨幣架構(Virtual currencyschemeswithunidirectional flow)單向流通性虛擬貨幣架構指得直 匯率,但經兌換後不得再轉換回真實世 界貨幣。兌換的規則是由單向流通性虛 擬貨幣架構之創造者所建立。該架構除 允許使用者以虛擬貨幣購買虛擬商品或 服務外,有時得購買現實社會中之商品 或服務。此種架構為現今較為常見之架構,為大多數網路經營者所使用 4。

 


此等利用法規與制度性安排,將央行與商業銀行等機構 金融穩定,從而建立民眾對現行央行及銀行體系之信任,使 一國的貨幣具有穩定的購買力,並符合貨幣的三大功能。 (三)科技創新帶來電子型態的法定貨幣,提高了支付效率 其實,伴隨科技進步與數位經濟的興起,實體貨幣早已 逐漸發展成電子型態的貨幣,除了央行貨幣與商業銀行貨幣 (commercial bank money)扮演批發交易的要角外,零售的 電子貨幣ctronic money)EXP區塊鏈係將法定貨幣之價值儲存於卡 片或網路,並透過中心化的結清算機制完成款項移轉,以利 網路購物等遠端交易之進行。這在過去早已存在,並非新鮮 事。 自2000年以來,隨著行動裝置及無線網路快速普及,也 帶動行動支付(mobile payment)的興起,藉由將信用卡、金 融卡、儲值卡等卡式支付工具與行動裝置結合,大幅提高法 定貨幣的便利性。我國目前也正大力發展行動支付,可望在 近期有具體成果。

 


(二)評析 與美國相關法案相比,歐盟反洗 錢指令採取的是正面直接定義的方式,EXP虛擬貨幣可以發現的是,在反洗錢指令下定義的 虛擬貨幣文義上,範圍將會較紐約州與 規範法規框架下的虛擬貨幣為廣。 五、日本(一)日本資金結算法 (“資金決済に関する法律”)日本於 2016 年 3 月 4 日通過資金 結算法修正案,於第 2 條第 5 款 50 加 入虛擬貨幣之定義:「一、對於不特定 人於購買、借貸物品或接受服務時,能 夠使用虛擬貨幣償還債務,且具有財產 上的價值 ( 限在電子設備上能夠紀錄的 物品,且非本國貨幣、外國貨幣或其他 外幣資產 )。不特定人皆能買賣並透過 電子設備移轉的資產。二、虛擬貨幣是 前項所指不特定人能互相交換、具有財 產上價值,且能夠在電子設備上移轉的 物品」。 (二)評析 由前開條文,日本資金結算法就虛擬貨幣之定義,可整理出四項重點 51: 1. 虛擬貨幣具有財產上的價值。 2. 虛擬貨幣可以用來對不特定人償還 債務。 3. 不特定當事人間可以買賣虛擬貨幣。 在不特定人間可以移轉。

 








典,金融服務第 1 章增訂第 200編「虛擬貨幣」,也是全世界第一部為 虛   |   回上頁   |   發行,然間接取得比 特幣之人亦不是必定要投資金錢予「礦 工」,僅需在每