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2016-03-06
[2016 CES]真實虛擬轉瞬切換!HTC Vive Pre 新版虛擬眼鏡實機體驗
倘若有體驗過高解析度 VR 虛擬眼鏡的人,就知道眼鏡本體其實並不輕,所以負責支撐眼鏡的頭帶設計就相當重要,新版的 Vive Pre 在頭帶設計部分做了些許改良,寬度加寬,也在束緊的部分作出調整設計,不僅更好戴,也因為重量感更為平均分配,所以重量感受上要比前一代要輕一些,而改良後的鼻墊部分,除了加強了支撐性外,對於需要配戴眼鏡才能觀看的使用者,也比前一代要舒適。
新設計的控制器也是 HTC Vive Pre 的重點,主要仍然透過食指跟拇指進行操作,新版的控制器重量比前一代要輕盈一點,握感也比較舒適,而在 HTC 新的軟體介面中,也可以在虛擬世界中看到新一代控制器的實際位置,對於操控的準確性來說也比較好。
至於新款 Vive Pre 的畫質表現如何?記者實際親身體驗下,感覺比第一代 Vive 工程版本又更上一層樓,不過這並不是因為硬體解析度增強的結果(仍為雙眼各 1080p 解析度的設計),但是因為 HTC 在畫面演算法的改進,將會降低解析度的摩爾紋現象進行抑制,所以「視覺上」的畫質感受變好了。不過在體驗「聖母峰」(是一款攀爬聖母峰的遊戲)這款虛擬遊戲展示時,可以發現在視角移動比較快的情境下,遠近場景的畫質差異相當大,根據詢問現場人員的結果,這部分是應程式本身在視覺演算上所採取的策略,畢竟在 VR 情境下,使用者大部分會注重在眼前的事物,比較少去仔細看清楚整個場景。

文章出處:http://3c.ltn.com.tw/news/22282

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